如何玩魔方魔方

Posted on
作者: Peter Berry
创建日期: 15 八月 2021
更新日期: 1 七月 2024
Anonim
玩魔方|魔方解密|十分钟教会你玩魔方|How to solve Rubik’s Cube
视频: 玩魔方|魔方解密|十分钟教会你玩魔方|How to solve Rubik’s Cube

内容

在本文中:了解Rubiks多维数据集解决顶层问题解决中间层问题恢复最后一层问题35参考文献

魔方是世界上最古老,最著名的公共游戏之一。自从大约40年前ErnöRubik教授在布达佩斯发明了它以来,人们就认为Rubiks Cube是不可能解决的难题。但是,如果您知道一些窍门并接受少量培训,则任何人都可以学习解决Rubiks Cube。


阶段

第1部分认识您的魔方



  1. 确定零件的类型。 在开始使用Rubiks Cube之前,请确定组成它的不同部分。这将帮助您了解多维数据集的工作原理,并可以更快地解决它。
    • 有多种格式的魔方。例如,最经典的Rubiks Cube通常被称为“ 3 x 3”。这意味着这种类型的魔方拥有三层楼的房间:楼下一层,中间一层和楼上三层。
    • 其他现有格式为2 x 2、4 x 4和5 x 5。


  2. 识别中心部分。 立方体的每一侧都有一个中心块,每个中心块只有一种颜色。它的颜色可以是蓝色,红色,绿色,黄色,白色或橙色。
    • 您将看到六个中央部分,每个面孔中间一个。这些是无法移动的部件,代表其脸部的颜色。
    • 在立方体上,彼此相对的面的颜色始终相同。黄色的脸总是与白色的脸相对,红色的脸总是与橙色的脸相对,而蓝色的脸总是与绿色的脸相对。


  3. 找到带有游戏徽标的棋子。 Rubiks Cube徽标可以在拼图的一块上看到,通常是一块白色。我们通常首先将带有该徽标的立方体的表面放在顶部。
    • 只有一个房间印有徽标。



  4. 识别边缘部分。 在您的多维数据集上,您会发现每个都有两种不同颜色的边块。这些碎片通常是每层最后要解决的碎片。
    • 魔方上总共有12件。


  5. 识别角硬币。 在您的多维数据集上,您将找到每个具有三种不同颜色的角块。
    • 魔方上总共有8个硬币。

第2部分解决顶层



  1. 放置您的Rubiks Cube,使带有徽标的作品位于顶部。 在开始解决难题之前,请将白色的中间部分放在上面,上面朝着您,上面印有游戏的徽标。拼图的每一层的分辨率将容易得多。
    • 如果您手中的魔方已经解决,那么您必须首先混合各部分,然后才能开始演奏。


  2. 在顶部做一个白色的十字架。 将徽标保留在顶部的白色中心部分上,移动这些部分以形成白色十字。
    • 此步骤是最难执行的步骤之一。从错误和实践中学习,对您来说,解决难题将变得更加容易。
    • 遵守特定顺序以解决白色十字的每个分支非常重要:首先放置白色和蓝色边缘块,然后放置白色和橙色边缘块,然后放置白色和绿色边缘块,最后放置边缘块白色和红色。
    • 确保每个边缘片的颜色相对于白色中间片都正确,并且相对于蓝色,红色,绿色和橙色中间片也正确。如果正确放置了这些硬币,则说明您处在正确的轨道上。
    • 如果您在某个地方犯了错误,请尝试移动这些部件,直到正确放置它们。



  3. 解决白色角落。 在Rubiks Cube的顶面上制作了白色十字并正确放置了边缘之后,您就可以解析出白色的角。如果您在定位角之前已解决了顶面上的白色十字的麻烦,那么正确放置中间地板的难度就会减少。
    • 白十字应始终位于立方体的顶面上。
    • 请记住,每个角件都有白色的一面和另外两个不同颜色的面。
    • 如果底层有任何角部,则必须旋转多维数据集,直到角部位于要放置的位置的正下方。然后移动碎片,直到拐角处正确。
    • 按照说明放置零件,以使拐角处正确,立方体的整个顶部变为白色。

第3部分解决环境问题



  1. 面朝下拿起Rubiks Cube。 为了能够解析中间层,您必须返回多维数据集以使白面在底部。您将能够将零件放置在正确的位置。


  2. 放置边缘块。 为了能够更轻松地解决中间部分的其余部分,有必要首先将碎片边缘放回原处。
    • 请注意,您必须在垂直方向上对齐蓝色,绿色,橙色或红色。
    • 要在中层和顶层之间实现垂直的颜色对齐,首先需要旋转顶层,直到正确的边沿刚好在您要加工的一侧上方。这样做。例如,如果要求解蓝色侧的中间地板,则必须将蓝色边缘块放在蓝色中心块上。该边缘片具有蓝色的面孔和另一种颜色的面孔(但一定不能具有黄色):确保蓝色的面孔刚好位于中心片上方。您会在中层和顶层之间垂直获得蓝色对齐。移动此裁片边缘的方式取决于顶面上的颜色。


  3. 请按照上面的说明进行操作,直到边缘片处于正确的位置。 完成此步骤后,通常应解析中间楼层,然后可以移至顶层分辨率。
    • 如果您在某个地方犯了错误,请尝试移动这些部件,直到它们处于正确的位置。

第四部分解决最后一层



  1. 放置您的Rubiks Cube,使黄色的中心部分在顶部。 达到此阶段时,多维数据集的一个面上必须出现一个黄色图形。为了能够求解最后一层,您必须将多维数据集放置为使该黄色图形朝上。然后,您将可以将裁片边缘放置在正确的位置。
    • 此时,上面黄色部分的第二面不一定与您已经部分解析的脸部颜色匹配。


  2. 形成一个黄色的十字架。 正如您对白色面所做的那样,将黄色块放置成十字形。这将使您更轻松地将其他房间放置在顶层。


  3. 解决黄色的角落。 现在您可以将Rubiks多维数据集的最后一部分放到他们的位置:剩下的就是放置最后一层的黄色角落。
    • 将黄色角正确放置后,魔方魔盒就完成了!